INTEL · B-06 · JEFES DISPOSICIÓN: HOSTIL

Cosechadora Tóxica (Plataforma de procesamiento químico): imagen del visor de Inteligencia de BlastVector
Imagen del visor de Inteligencia · Generada por el visor de Inteligencia del juego a partir del modelo publicado.

Hegemonía Thaevrek

Cosechadora Tóxica

Plataforma de procesamiento químico

Designación
B-06
Clasificación
JEFES
Primer encuentro
Mundo 5 · Nivel 75

Una enorme refinería thaevrek flotando sobre los mares de metano. Tres torres emisoras proyectan una cúpula de escudo sobre toda la plataforma.

Spoilers de la campaña: este archivo revela jefes concretos o contenido avanzado de la campaña.

ARMAMENTO

  1. 01Cañones químicosProyectiles tóxicos en arco que salpican y dejan pequeños charcos venenosos. Ambos cañones disparan al perder un emisor.
  2. 02Lanzador de cargasCápsulas venenosas teledirigidas. Derríbalas o esquívalas.
  3. 03Estallido de nubeLos respiraderos marcan el suelo y luego liberan nubes persistentes donde estabas.
  4. 04Rocío químicoUn amplio cono anunciado que barre el campo de batalla. Calcula tu esquiva.
  5. 05Parejas de drones de asaltoEl lanzador de cargas también despliega Drones de asalto cosechadores por parejas, como máximo tres a la vez. Disparan proyectiles directos apuntados.

COMPORTAMIENTO

  1. 01Escudo de emisoresRomper la cúpula expone un emisor durante una breve ventana. Después los brazos de reparación restauran la cúpula, y reparan ese emisor si sobrevivió.
  2. 02EscaladaCada emisor perdido hace más frecuentes sus ataques químicos.
  3. 03Escudo del NúcleoSin emisores, el escudo del Núcleo vuelve tras cada apertura.

TÁCTICA

Rompe la cúpula y concentra el fuego en el emisor marcado antes de que se cierre su ventana. Mantente fuera de las nubes: la Contaminación ralentiza tu fuego. Elimina los drones de asalto entre ventanas: un VECTOR a través de una pareja destruye a ambos.

ENFRENTAMIENTO

  1. 01Rompe la cúpula de escudo con fuego. Cada ruptura abre un emisor.
  2. 02Destruye el emisor marcado antes de que vuelva el escudo. Repite con los tres.
  3. 03Rompe el escudo del Núcleo y golpea el Núcleo abierto con VECTOR. Cinco golpes; el escudo vuelve entre ellos.

SISTEMAS

  1. 01Emisores de escudoTres torres que proyectan la cúpula. Se destruye una por cada ruptura del escudo.
  2. 02Generación de escudoColumnas de reactor y conductos de energía que alimentan los emisores.
  3. 03Contención del NúcleoReactor químico tras compuertas blindadas. Cinco costillas de contención se rompen, una por golpe VECTOR.
  4. 04ArmamentoCañones químicos, lanzador de cargas, respiraderos de nube y el rociador.
  5. 05Pórticos de reparaciónBrazos que reconstruyen la cúpula y reparan los emisores dañados.
  6. 06Motores de sustentaciónGrupos de motores VTOL bajo el núcleo central y cada módulo emisor.

MUNICIÓN

  1. 01Proyectil químicoProyectil de cañón en arco. Salpica y deja un pequeño charco venenoso.
  2. 02Cápsula teledirigidaUn pequeño dron venenoso que te persigue. Un impacto lo destruye.

Imágenes de campo

La Cosechadora Tóxica sobrevuela un mar químico

Primer encuentro en el mismo mundo · MUNDO 05 — Luna tóxica