INTEL · C-02 · NAVES CAPITALES DISPOSICIÓN: HOSTIL

Crucero de Asedio (Buque insignia de la persecución · pilar de la flota): imagen del visor de Inteligencia de BlastVector
Imagen del visor de Inteligencia · Generada por el visor de Inteligencia del juego a partir del modelo publicado.

Hegemonía Thaevrek

Crucero de Asedio

Buque insignia de la persecución · pilar de la flota

Designación
C-02
Clasificación
NAVES CAPITALES
Primer encuentro
Mundo 7 · Nivel 98

La nave capital de la flota de la Hegemonía en retirada. Sostiene la fila trasera tras sus escoltas y se acerca poco a poco, con todos los cañones de su casco apuntándote.

ARMAMENTO

  1. 01Batería principalTres torretas triples. Tras un aviso de carga, cada una dispara una salva escalonada de tres proyectiles explosivos en abanico sobre tu posición.
  2. 02Baterías secundarias de costadoCuatro torretas dobles barren los flancos con fuego sostenido.
  3. 03Misiles VLSLos misiles salen disparados hacia arriba desde las celdas de los hombros y luego giran para buscarte. Derríbalos.
  4. 04Acelerador de masa espinalCarga durante más de un segundo tras una línea de tiro fija y luego dispara por ella un proyectil muy rápido. No te sigue.

COMPORTAMIENTO

  1. 01Blindaje capitalEscudos y casco pesados. Mientras conserve más de la mitad del casco, un golpe VECTOR abre la mitad de su casco en lugar de destruirlo.
  2. 02Pilar de la flotaOcupa la fila trasera, avanza despacio durante la oleada y gira la proa hacia ti.

TÁCTICA

Sal de la línea de tiro en cuanto aparezca: el proyectil va justo adonde apunta. Ábrele el casco con VECTOR y remátalo con fuego sostenido.

SISTEMAS

  1. 01Torretas triples principalesTres torretas escalonadas que disparan las salvas explosivas.
  2. 02Baterías secundarias de costadoCuatro torretas dobles a lo largo de los flancos.
  3. 03Celdas VLSVeinte celdas de lanzamiento vertical en los hombros.
  4. 04Acelerador de masa espinalUn cañón de bobinas a lo largo de la quilla. Sus bobinas brillan mientras carga.
  5. 05Puente de mandoLa torre de mando escalonada que dirige la flota de persecución.
  6. 06PropulsiónToberas del motor principal. La estela se intensifica cuando la nave se lanza o acelera.

MUNICIÓN

  1. 01Proyectil explosivoUn proyectil de alto explosivo pesado disparado en salvas escalonadas. Estalla con daño de área.
  2. 02Proyectil del acelerador de masaUn proyectil al rojo blanco disparado en línea recta por la línea de tiro.
  3. 03Misil VLSSale disparado de su celda y luego te busca. Un impacto lo destruye.

Primer encuentro en el mismo mundo · MUNDO 07 — Dando caza