INTEL · B-10 · JEFES DISPOSICIÓN: HOSTIL

Dominio de la Tormenta (Jefe del Mundo 9 · platillo de control de tormentas): imagen del visor de Inteligencia de BlastVector
Imagen del visor de Inteligencia · Generada por el visor de Inteligencia del juego a partir del modelo publicado.

Sínodo Aureliano

Dominio de la Tormenta

Jefe del Mundo 9 · platillo de control de tormentas

Designación
B-10
Clasificación
JEFES
Primer encuentro
Mundo 9 · Nivel 135

El platillo de control de tormentas del Sínodo Aureliano: un núcleo con cuatro brazos en cruz, anillos conductores segmentados y un corazón de condensadores.

Spoilers de la campaña: este archivo revela jefes concretos o contenido avanzado de la campaña.

ARMAMENTO

  1. 01Impactos de rayoUn anillo violeta marca el suelo bajo tus pies y luego cae un rayo allí.
  2. 02Rayos de barridoCuatro emisores barren con rayos una cuña marcada. Sal de ella.
  3. 03Minas de tormentaLas minas descienden hacia tu fila. Derríbalas, o atrapa dos con un solo VECTOR.
  4. 04Rayo en cadenaLos emisores expuestos encadenan rayos sobre puntos marcados de tu fila.
  5. 05Carriles de descargaCarriles de rayos marcados; siempre hay un carril seguro.

COMPORTAMIENTO

  1. 01Red de tormentaCuatro relés bajo el platillo, alimentados por pilones en tierra, mantienen su escudo.
  2. 02SobrecargaCon el escudo caído, sus anillos se separan y exponen ocho emisores.
  3. 03Corazón de TormentaSin los emisores, el iris se abre sobre el Corazón de Tormenta.

TÁCTICA

Rompe los relés, destruye los emisores expuestos y golpea el Corazón de Tormenta tres veces cuando se abra el iris.

ENFRENTAMIENTO

  1. 01Red de tormenta: destruye los cuatro relés de escudo y el escudo se colapsa.
  2. 02Sobrecarga: destruye los ocho emisores expuestos mientras esquivas barridos, minas y rayos en cadena.
  3. 03Corazón de Tormenta: tres golpes VECTOR al núcleo expuesto; mantente fuera de los carriles de descarga marcados.

SISTEMAS

  1. 01Relés de escudoCuatro relés colgantes enlazados a pilones en tierra.
  2. 02Anillos conductoresOcho segmentos que se separan para exponer sus emisores.
  3. 03Emisores de barridoCuatro emisores de rayos articulados en los brazos.
  4. 04Corazón de TormentaEl corazón de condensadores bajo seis pétalos de iris.

MUNICIÓN

  1. 01Marcador de impactoEl anillo que marca dónde caerá el rayo.
  2. 02Impacto de rayoUn rayo desde los discos colgantes del platillo.
  3. 03Rayo de barridoEl rayo que los emisores de barrido arrastran por la cuña.
  4. 04Mina de tormentaSe arma al asentarse. Se puede derribar.
  5. 05Conducto de tierraAlimenta un relé desde su pilón en tierra.

Imágenes de campo

Dominio de la Tormenta, jefe del Mundo 9 de BlastVector

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