INTEL · E-22 · ENEMIGOS DISPOSICIÓN: HOSTIL

Soporte de escudo (Proyección de campo · objetivo prioritario): imagen del visor de Inteligencia de BlastVector
Imagen del visor de Inteligencia · Generada por el visor de Inteligencia del juego a partir del modelo publicado.

Sínodo Aureliano

Soporte de escudo

Proyección de campo · objetivo prioritario

Designación
E-22
Clasificación
ENEMIGOS
Primer encuentro
Mundo 8 · Nivel 111

Tres marcos de campo hexagonales flotantes alrededor de un núcleo semilla. El campo protector es la nave.

Spoilers de la campaña: este archivo revela jefes concretos o contenido avanzado de la campaña.

ARMAMENTO

  1. 01Pulso de campoUn arco lento y ancho de energía de campo desde el proyector delantero. Apártate de su franja.

COMPORTAMIENTO

  1. 01Campos proyectadosProyecta campos sobre hasta tres aliados cercanos. Un campo se regenera siempre que se deja tranquilo a su aliado.
  2. 02Colapso del campoDestruye el proyector y todos los campos que sostiene se colapsan.

TÁCTICA

Destruye primero el soporte de escudo, o sigue disparando a un objetivo para que su campo nunca se regenere.

SISTEMAS

  1. 01Marcos de campoTres marcos hexagonales, cada uno con una matriz de campo en panal activa.
  2. 02Prismas proyectoresLos prismas que proyectan campos sobre los aliados.
  3. 03Ranuras de propulsiónRanuras de propulsión planas que arden como hojas de luz verde azulada: ni un solo motor redondo en el casco.

Primer encuentro en el mismo mundo · MUNDO 08 — Umbral de Andrómeda